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        • 一、先選擇曲線類工具(我個人比較喜歡用「貝賽爾工具」),繪製出人物的頭部輪廓。畫臉部時,要在遵循人物臉部結構的基礎上適當進行誇張簡化,這一步很重要,可反映出個人的繪畫風格哦!    加一條:耳朵應該在臉的1/2處 選擇繪製好的臉部,填充合適的膚色(C0、M8、Y10、K0),膚色亦可根據人物的個性及周圍的環境來設置。然後按下F12鍵,打開「輪廓畫筆對話框」,將「輪廓顏色」設置為(C55、M90、Y100、K10)[註:個人習慣 ],將「輪廓寬度」設置為0.5mm,勾選「置於填充之後」與「按圖像比例縮放」(這樣做的好處就是,當我們將圖形進行縮放時,輪廓寬度會隨著圖形進行更新)。設置輪廓后的效果如下圖所示: 這樣看起來,線條顯得有些僵硬,不夠靈活。 我們可以繼續在「輪廓畫筆對話框」中進行如下設置: 找到「書法展開」,將其設置為最小值1(也就是說,線條最細的時候的值可達到1)。然後將「書法角度」設置為30度(意思就是:當輪廓與垂直線呈30度時,線條的值可達到1),當然「書法角度」可根據圖形自由設置。 重新設置后的效果如下圖所示: 看看效果是不是比前面好些呢? 二、繪製人物腮紅,添加腮紅后的效果如下圖所示: 三、進行今天的主題:眼睛的繪製 1、選擇「貝賽爾工具」,繪製人物眉毛,眉毛應跟耳朵上沿在同一水平線上。眉毛形狀如下圖所示: 2、選擇眉毛,將其輪廓顏色設置為無,並填充顏色(C60、M95、Y100、K20)。然後點擊「互動式透明工具」,從眉尾處向眉心拖曳滑鼠,產生如下圖所示的透明效果: 3、選擇「貝賽爾工具」,在臉部1/2處繪製人物的上眼睫毛。 對準眉毛按下右鍵拖曳滑鼠至眼睫毛位置后鬆開滑鼠,在彈出的菜單命令中選擇「複製所有屬性」,將眉毛的輪廓及填充屬性複製給眼睫毛,得到如下圖所示的效果: 4、繼續使用「貝賽爾工具」繪製下眼睫毛、眼白及雙眼皮,用上面講到的方法上色。填充顏色后的效果如下圖所示:

        • 2010-7-25 網頁三劍客

          該課程全面系統地介紹了「網頁三劍客」Dream weaver MX 2004、Photoshop網頁美工設計、Flash Mx2004的強大功能和使用方法,理論知識與典型實例相輔相成,使學員能熟練掌握網頁製作的基本技能和操作技巧。

        • FLASH 是MACROMDEDIA公司的又一個非常受歡迎的產品,它是一種用於製作出一種擴展名為.SWF,具有較強的交互性能的動畫文件。這種文件做得很小,可以插入HTML中也可以單獨成為網頁,是廣大用戶所需求的理想軟體。

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